BMH Advent – Tag 10: Dungeon Geomorphs

10.12.2018 | #BattlemapHeroes

Am zehnten Tag des Battlemap Heroes Advent experimentiere ich mit einem neuen Kartentyp: den Dungeon Geomorphs.

Battlemap Heroes Dungeon Geomorphs

Die Minotauren dürfen sich über endlose La­by­rinthe freuen: So genannte Dungeon Geomorphs sind 10x10 Felder große Tiles (bzw. in dieser Größe durch Dyson popuär gemacht), die auf jeder Seite zwei Verbindungen besitzen. Damit kann man sie zufällig an einander reihen. Es entsteht immer neue Dungeons. So besteht der Hintergrund in obigem Bannerbild aus lediglich folgenden zwei Tiles, die gedreht mehrfach angeordnet sind:

Battlemap Heroes Dungeon Geomorphs

Battlemap Heroes Dungeon Geomorphs

Ob sich zufällige Dungeons mit dem Story-/Missionskonzept von Battlemap Heroes vertragen, muss sich allerdings noch zeigen. Außerdem sind die zwei Entwürfe hier eher als Konzeptzeichnung denn als finale Tiles gedacht. Damit ihr sie bei Bedarf ausdrucken könnt, habe ich auf einen schwarzen Hintergrund verzichtet.

Was meint ihr? Machen Geomorphs in BMH Sinn? Wäre das vielleicht eine Spielvariante für ein Spielleiter-loses Spiel, das sich mehr auf das klassische Monster-Schlagen konzentriert? Schreibt mir eure Gedanken in die Kommentare oder meldet euch in den Sozialen Netzen ;)

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