Ein FreeBeeGee Update
Der kostenlose, quelloffene virtuelle Spieltisch FreeBeeGee von Ludus Leonis macht laufend Fortschritte. Hier ein Update.
Seit meinem letzten Blogpost zu FreeBeeGee sind viele Funktionen dazugekommen. Eine Zusammenfassung der wichtigsten Neuerungen der letzten Monate:
- Dank einer interaktiven Demoversion könnt ihr FreeBeeGee auch ohne Installation ausprobieren.
- Der Spieltisch kann nachträglich vergrößert und verkleinert werden, der Tischinhalt neu ausgerichtet werden.
- Ihr könnt zwischen unterschiedlichen Tisch-Oberflächen wählen (Holz, Marmor, ...)
- Es gibt nun 9 Tische pro Raum, zwischen denen per Hotkey gewechselt werden kann. Praktisch für Dungeon-Ebenen.
- Ein Laserpointer kann die Aufmerksamkeit der Mitspieler auf einen bestimmten Punkt lenken.
- Ein Sichtlinien-Werkzeug (LOS - line of sight) kann Linien von Feld zu Feld (oder auch Feld-Ecke zur Feld-Ecke) einzeichnen.
- Spielsteine können neben einem Namen/Label auch Zustände-Icons zugewiesen bekommen.
- Ein Tutorial führt in die wichtigsten Funktionen von FreeBeeGee ein (auch in der Demo enthalten).
- Neben quadratischen Grids können Tische auch mit Hex-Grids umgehen. Dazu gibt es ein passendes Spiel-Template. Spielsteine rasten automatisch in den Feldern/Kanten/Ecken ein.
- Die Darstellung der Spielsteine/Token ist schöner geworden. Token können auch randlos sein und wirken Dank Material-Oberfläche realistischer (Holz, Pappe).
- Spielsteine in der Bibliothek haben voreingestellte Standardfarben. Orks sind grün, Feuer-Monster sind rot. Das darf natürlich auch umgestellt werden.
- Bei der Installation gibt es sprechende Fehlermeldungen, wenn der (PHP)Server die Voraussetzungen noch nicht erfüllt.
Neben diesen neuen Features sind auch zahlreiche kleinere Verbesserungen und Bug-Fixes dazu gekommen. Mehr Informationen zu FreeBeeGee, eine Demo und der kostenlose Download sind auf der (englischsprachigen) Projektseite zu finden: