QUO VADIS? #1
Ich hatte bereits angekündigt, dass ich in diesem Blog auch etwas über den aktuellen Stand meiner Aktivitäten schreiben möchte. Ich habe mir vorgenommen, das etwa monatlich zu tun, vorausgesetzt, es gibt auch etwas zu berichten.
Was war
Diesen Sommer habe ich relativ wenig an meinen Rollenspielprojekten weitergebracht. Gründe gibt es dafür viele. Aber neben Job, regulären Rollenspielrunden und dem Wunsch, die schönen Sommertage lieber draußen zu verbringen, habe ich vor allem ein „Problem“ identifiziert, das mich vom Schreiben abgehalten hat: selbst auferlegter Leistungsdruck, der zu einer Schreibblockade geführt hat. Da war einerseits mein Wunsch, heuer noch mit ROBiN fertig zu werden. Das Projektmanagement, das ich dafür aufgezogen hab, inklusive Roadmap mit Meilensteinen und Terminen, war kontraproduktiv, da sich das auf einmal wie Arbeit angefühlt hat. Und andererseits hatte (und habe) ich zu viele Baustellen: CONs besuchen, ROBiN schreiben, TRiAS schreiben, eine neue Testrunde/-gruppe aufbauen, und die noch nicht abgeschlossene NIP'AJIN Szenarien. Da Ludus Leonis für mich Hobby sein soll und nicht Arbeit, bin ich also lieber vor all dem in andere Freizeitbeschäftigungen geflüchtet. In Folge hab ich meine internen Deadlines verpasst, und mehr Frust hat sich aufgebaut. Sozusagen eine Todesspirale. Doch: Gefahr erkannt, Gefahr gebannt - zumindest schrittweise. Und das führt mich zu ...
Was wird
Das Spielefest kommendes Wochenende sollte vorläufig die letzte Veranstaltung sein, die ich besuche. Damit sind bis zur RPC 2012 keine Wochenenden mehr mit Events verplant (und die Tage davor mit Vorbereitungen). Nun gilt es, die Baustellen langsam abzuarbeiten und abzuschließen. Die länger werdenden Abende und das positive Feedback, dass ich auf der 8. VFGC bekommen habe, haben scheinbar die Schreibblockade überwunden.
Zuerst möchte ich mich auf NIP'AJIN konzentrieren, weil ich so leichter zu Ergebnissen komme, da die Baustellen kleiner sind. Das Szenario „Geschlossene Gesellschaft“ habe ich vor wenigen Wochen finalisiert, als nächstes ist „Kurai Jikan“ an der Reihe. Dann steht noch ein weiteres NIP'AJIN Szenario in den Startlöchern, mit dem ich vor 2 Monaten angefangen habe, und das halbfertig in der Schublade liegt - aber da ich nun mal damit schon angefangen habe, lässt mich das geistig nicht mehr los und zählt als Baustelle.
Erst wenn diese Themen hinter mir liegen, werde ich mich wieder ROBiN und TRiAS zuwenden können. Bei ROBiN ist soweit klar was ich tun möchte, die fehlenden Inhalte müssen einfach nur niedergeschrieben werden. Bei TRiAS ist das nicht ganz so einfach, weil ich erst eine neue Testrunde finden muss. Hier habe ich über die letzten Monate auch von interessierten Lesern Feedback zur v0.6 erhalten, das auch noch aufgearbeitet und eingearbeitet gehört (und es ist mir unangenehm, die guten Tipps noch nicht schon längst umgesetzt zu haben). Wenn ihr noch weiteres Feedback habt, wäre jetzt also ein guter Zeitpunkt, das los zu werden!
Um den selbst auferlegten Leistungsdruck zu minimieren, habe ich aus der ROBiN Roadmap die Termine entfernt. Es kommt halt, wenn es fertig ist, und nicht per Stichtag.
Und dieses Blog scheint mir als Ein-Mann-Selbsthilfegruppe auch gut geeignet, Dampf abzulassen ;)