QUO VADIS #3
Hier wieder ein kleines Update, was sich bei Ludus Leonis so tut.
(Es zeichnet sich wohl ab, dass ich diese QUO-VADII - was auch immer die Mehrzahl ist - nicht krampfhaft jedes Monat, sondern wenn es mal wieder Zeit wird, bloggen werde.)
Was war
Die RPC 2012 liegt hinter mir und damit kehrt wieder etwas Ruhe ein. Ich bin froh, dass ich in den letzten 2-3 Monaten die zwei NIP'AJIN Szenarien Kurai Jikan und Geschlossene Gesellschaft bis zu dieser Deadline abschließen und in den Druck geben konnte. Die Erfahrungen, die ich bei Kurai Jikan mit den Illustrationen gemacht habe, werden sich auf künftige Projekte hoffentlich auch positiv auswirken. Jetzt muss ich nur noch dagegen ankämpfen, dass sich die vielen kleinen und großen Ideen, die ich für weitere NIP'AJIN Szenarien im Kopf habe, nicht zu sehr in den Vordergrund drängen, damit nicht neue Baustellen aufreißen. Eine davon, die unglaubliche Robert Redshirt Reality-RPG Show, hat aber auf der RPC zu viel Spaß gemacht, dass ich sie einfach so wieder unter den Teppich kehren kann. Allerdings existiert sie vorerst nur in meinem Kopf, bis ich das niederschreiben kann. Das eilt jedoch nicht und kann hoffentlich iterativ in kleinen Scheibchen passieren.
Auch toll ist, dass der Sphärenmeister die NIP'AJIN Hefte ins Sortiment genommen hat, die jetzt für das deutsche Publikum zu realistischen Versandkosten verfügbar sind.
Aus den zahlreichen positiven Rückmeldungen und Gesprächen, die ich auf der RPC führen durfte, schöpfe ich jetzt Energie für...
Was wird
Meine Aufmerksamkeit wendet sich jetzt wieder der verbleibenden Großbaustelle TRiAS und ROBiN zu. Hier ist mittlerweile ein Jahr lang schon nichts mehr passiert - das muss sich ändern. Wenn ich in die (noch unveränderte) Roadmap hinein sehe, die ich seinerzeit angefertigt habe, finde ich die Vorgehensweise für den Setting-Teil weiterhin passend. Was das Regelwerk TRiAS angeht, bin ich aber mit dem aktuellen Stand etwas unzufrieden. Da gibt es mehrere Ecken, die mir nicht ganz so gut gefallen. Die alternativen Konfliktregeln, die ich angedacht hatte, finde ich mittlerweile nicht mehr so gut, da sie zu sehr in Richtung eines freien Erzählsystems gehen, und da bin ich mit NIP'AJIN bereits gut aufgestellt. Erschwerend kommt hinzu, dass ROBiN anfangs nur als kleines Test-Szenario gedacht war und das Körper-Geist-Seele Dreieck der TRiAS Regeln als „realistisches“ Setting nicht ganz ausreizen kann. Ich muss also erst mal Inventur machen, was ich habe und was davon gut bzw. schlecht ist. Dazu werde ich getrennt noch bloggen.
Ebenso möchte ich mich jetzt wieder um eine Testrunde bemühen, die halbwegs regelmäßig spielen kann. Da werde ich über den Horizont meiner bestehenden Spieler sehen müssen, die aus guten Gründen da nicht mitziehen können oder wollen. (Sollte da jetzt wer „hier“ schreien wollen, egal ob in Wien/Umgebung oder per Skype/TS/etc., dann nehmt bitte Kontakt mit mir auf!)
Deadline möchte ich mir für TRiAS oder ROBiN aber keine setzen, der künstliche Druck war im letzten Jahr eher schädlich denn fördernd für mich. Ich muss auch aufpassen, mich nicht zu übernehmen, da ich in meiner regulären Runde auch bald für eine Kampagne im SL-Sessel sitze.
Ich spiele auch mit dem Gedanken, die eher technische Backstage-Artikelserie, die ich im Februar für den RSP-Karneval Selbstgeschriebene Rollenspiele angefangen habe, weiterzuführen. Es gäbe ja noch ein paar Werkzeuge aus meiner Toolkiste vorzustellen, und vielleicht macht es auch Sinn, ein paar LaTeX-Tipps speziell für Rollenspielautoren zusammenzutragen.
Ach, und nächstes Monat ist ja auch noch der Free-RPG-Day. Da habe ich mich mit dem RPG-Laden meiner Wahl, dem PLANET HARRY, für ein kleines Event zusammen getan. Ein Bogeintrag dazu wird auch bald folgen, erste Hinweise, worum es da geht, tröpfeln bereits durch.
Man sieht schon, langweilig wird mir bis zum Urlaub, der ca. im August angedacht ist, so rasch nicht werden ...